These strange creatures live mostly on the surface of the
earth, gathering together in societies of various forms, but
occasionally a stray will descend into the depths and commit
mayhem among the dungeon residents who, naturally, often
resent the intrusion of such beasts. They are capable of
using weapons and magic, and it is even rumored that the
Wizard of Yendor is a member of this species.
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Wache (guard)
Level 12
Rüstungsklasse: | 10 |
Geschwindigkeit: | 12 |
Magieresistenz: | 40 |
Gesinnung: | neutral |
Angriffe:
- Waffe: 4d10 gewöhnlicher Schaden
Andere Eigenschaften:
- hat humanoiden Kopf, Arme oder Rumpf
- Allesfresser
- Spieler darf nicht in eins transformieren
- ist ein Mensch
- ist eine Wache oder ein Soldat
- immer friedlich erzeugt
- kräftiges (oder großes) Monster
- hebt Waffen und Nahrungsmittel auf
- sichtbar durch Infravision