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Heiler (healer)
Level 10
Rüstungsklasse: | 10 |
Geschwindigkeit: | 12 |
Magieresistenz: | 1 |
Gesinnung: | neutral |
Angriffe:
- Waffe: 1d6 gewöhnlicher Schaden
Resistenzen:
- giftresistent
Andere Eigenschaften:
- hat humanoiden Kopf, Arme oder Rumpf
- Allesfresser
- Spieler darf nicht in eins transformieren
- ist ein Mensch
- kräftiges (oder großes) Monster
- hebt Waffen und Nahrungsmittel auf
- sichtbar durch Infravision
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