Neferet the Green holds office in her hidden tower, only
reachable by magical means, where she teaches her apprentices
the enigmatic skills of occultism. Despite her many years, she
continues to investigate new spells, especially those involving
translocation. It is further rumored that when she was an
apprentice herself, she accidentally turned her skin green, and
has kept it that way ever since.
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Neferet die Grüne (Neferet the Green)
Level 20
Rüstungsklasse: | 0 |
Geschwindigkeit: | 12 |
Magieresistenz: | 60 |
Gesinnung: | neutral |
Angriffe:
- Waffe: 1d6 gewöhnlicher Schaden
- Magie: 2d8 zufälliger magischer Zauberspruch
Andere Eigenschaften:
- hat humanoiden Kopf, Arme oder Rumpf
- Allesfresser
- Spieler darf nicht in eins transformieren
- ist ein Mensch
- immer weiblich
- Monstername ist ein Eigenname
- immer friedlich erzeugt
- kräftiges (oder großes) Monster
- hebt Waffen und Nahrungsmittel auf
- hebt magische Gegenstände auf
- lässt Spieler sich nähern außer wenn angegriffen
- sichtbar durch Infravision