Making his quarters in the Caves of the Ancestors, Shaman
Karnov unceasingly tries to shield his neanderthal people
from Tiamat's minions' harassments.
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Karnov der Schamane (Shaman Karnov)
Level 20
Rüstungsklasse: | 0 |
Geschwindigkeit: | 12 |
Magieresistenz: | 30 |
Gesinnung: | neutral |
Angriffe:
- Waffe: 2d4 gewöhnlicher Schaden
Andere Eigenschaften:
- hat humanoiden Kopf, Arme oder Rumpf
- Allesfresser
- Spieler darf nicht in eins transformieren
- ist ein Mensch
- Monstername ist ein Eigenname
- immer friedlich erzeugt
- kräftiges (oder großes) Monster
- immer männlich
- hebt Waffen und Nahrungsmittel auf
- hebt magische Gegenstände auf
- lässt Spieler sich nähern außer wenn angegriffen
- sichtbar durch Infravision