NetHack-De ist eine deutsche Übersetzung des Spieles NetHack.
Im Moment ist die Übersetzung noch in Arbeit und deshalb unvollständig.
Auf der Statusseite kann der aktuelle Stand der Übersetzung eingesehen werden.
News
09. Nov 2009: NetHack-Umfrage
- Aktive und ehemalige (was macht ihr dann auf dieser Seite?) NetHack-Spieler werden gebeten,
die NetHack-Umfrage auszufüllen.
15. Jan 2009: Alpha-Release NetHack-De 3.4.3-20090115a
- ca. 80% des generierten Textes übersetzt
- “Astral Call Bug” gefixt (SC343-11, SC343-12)
- Bugfixes für verschiedene Crashes (C343-19, C343-179, C343-218, C343-268, C343-275, C343-276 und C343-324)
- Patches für UI-Verbesserungen eingespielt (pickup_thrown, menucolor, qwertz)
- diverse Patches (xlogfile, simple mail, livelog)
1. Okt 2008: NetHack-De online spielen!
- Ab sofort gibt es unter http://slashem.de/ die Möglichkeit, NetHack-De online zu spielen!
7. Sep 2008: Alpha-Release NetHack-De 3.4.3-20080907a
- ca. 75% des generierten Textes übersetzt
- Codebasis-Update auf 3.4.3
- Wünschen: keine Unterscheidung zwischen Gross-/Kleinschreibung und Umlauten
10. Jun 2008: Alpha-Release NetHack-De 3.4.2-20080610a
- ca. 60% des generierten Textes übersetzt
- Bugfixes Win32-GUI
- Absturz beim Treten eines gerittenen, schlafenden Pferdes gefixt
9. Mär 2008: Alpha-Release NetHack-De 3.4.2-20080309a
- ca. 50% des generierten Textes übersetzt
- korrekte Behandlung übersetzter Artefakte
- korrektes Genus für Gottheiten
- Genitivattribute generalisiert
24. Dez 2007: Alpha-Release NetHack-De 3.4.2-20071224a
- ca. 40% des generierten Textes übersetzt
- Abstürze des Wunschcodes gefixt
- benannte Monster haben korrektes Geschlecht
- Statuszeile übersetzt (Spieler der Priester / der Steingolem)
- Linux-Binary: braucht keine libcheck-Bibliothek mehr
11. Okt 2007: Alpha-Release NetHack-De 3.4.2-20071011a
- ca. 30% des generierten Textes übersetzt
- erste Veröffentlichung des Codes
4. Apr 2007: Homepage erstellt
- Sourceforge-Projekt nethack-de angelegt
- Homepage aufgeschaltet